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Android 界面刷新

时间:2015-4-29 9:43:29 点击:

  核心提示:Android的invalidate与postInvalidate都是用来刷新界面的,用法区别在于:  1) invalidate():实例化一个Handler对象,并重写handleMessage方...
Android的invalidate与postInvalidate都是用来刷新界面的,用法区别在于:

  1) invalidate():实例化一个Handler对象,并重写handleMessage方法调用invalidate()实现界面刷新;而在线程中通过sendMessage发送界面更新消息。

 

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// 在onCreate()中开启线程
new Thread(new GameThread()).start();
 
// 实例化一个handler
Handler myHandler = new Handler() {
  // 接收到消息后处理
  public void handleMessage(Message msg) {
    switch (msg.what) {
      case Activity01.REFRESH:
        mGameView.invalidate(); // 刷新界面
        break;
    }
 
    super.handleMessage(msg);
  }
};
 
class GameThread implements Runnable {
  public void run() {
    while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {
      Message message = new Message();
      message.what = Activity01.REFRESH;
      // 发送消息
      Activity01.this.myHandler.sendMessage(message);
      try {
        Thread.sleep(100);
      } catch (InterruptedException e) {
        Thread.currentThread().interrupt();
      }
    }
  }
}

2)使用postInvalidate则比较简单,不需要handler,直接在线程中调用postInvalidate即可

 

 

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class GameThread implements Runnable {
  public void run() {
    while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {
      try {
        Thread.sleep(100);
      } catch (InterruptedException e) {
        Thread.currentThread().interrupt();
      }
 
      // 使用postInvalidate可以直接在线程中更新界面
      mGameView.postInvalidate();
    }
  }
}

 

 

3 还有一种是自定义的LinearLayout,需要传很多参数,在初始化的使用已经传过初始显示值,中间可能还需要各种变化,此时对该自定义布局写一个接口进行监听变化。

作者:不详 来源:网络
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